提到互动式漫画,那华为发布的这篇 SVG 插画作品也值得关注。业内,具备互动属性的插画整体上还很少,毕竟这需要交互开发、插画设计、剧情演绎集大成。而本作融合了多种 SVG 动画字段,是互动式漫画的又一次行业探索,经小杨开发,JZCreative 交付至华为机器视觉业务部门。目前该效果可以在 SVG 黑科技编辑器(https://www.e2.cool/)中通过「任意点放大」实现。
网易的多个矩阵图文号始终保持着高频的 CSS/SVG 开发速度,本篇采用单一互动装置的无限平铺,生动演绎了开抽屉拍蟑螂的过程,此结构也是非常典型且讨巧的黑科技排版模型。
在六月我们指出支付宝团队的 SVG 交互开发中
本作是融媒体传播项目中的一环,JZ 实际向客户整体还交付了朋友圈投放广告(快闪视频)以及周年 Key-view 设计。而图文 SVG 作品背后是计育韬老师、GL、鼈臑三位技术大拿联袂呈现。
本作结合了端午节主题首次将屈原作为重型长卷角色引入,生动演绎了招聘流程中的各个情景,向应聘者提供了重要的求职 TIPS。本作亦由 GL 主持开发工作,在各个交互转场、防误触设计方面的设计都十分细腻。
在家家户户都想玩伸长式图文的 2020 年,如何能再从中创作出新意?这篇由荒村操刀的端午节主题伸长装置就是一个很好的例子!通过搭配其它视觉组件,以参差的速度共同前进,并完美结合龙舟意象,使得这一伸长装置具备深刻的表意能力,而非“为了伸长而伸长”。
6月初我们 JZCreative 接《嘉人》杂志委托,从设计到开发,就微信交互、微博宫格 GIF、小红书三平台基于棚拍物料进行创作,品牌主为伯爵手表,主题“Extraordinary Women”。在微信端,我们最终形成一个基于