6月初我们 JZCreative 接《嘉人》杂志委托,从设计到开发,就微信交互、微博宫格 GIF、小红书三平台基于棚拍物料进行创作,品牌主为伯爵手表,主题“Extraordinary Women”。在微信端,我们最终形成一个基于
手绘漫画+数据可视化,JZCreative 经过近 2 个月的数据整理和开发,向华泰保险交付了该品牌交互 SVG 年报长卷,并再度引起了圈内各大广告公司关注。接地气的涂鸦效果和各类动态数据(表)的呈现集合了各类 SVG 动画字段能力。
一向主打脑洞创意+轻量(重复式)交互的网易,在 6 月带来优秀作品,本篇利用了早期小瓶子交互的模型,但在原基础上衔接了一个
不会画出版社在 6 月以黑马姿态杀入 SVG 交互领域,并且反复运用 SVG+视频双击结构进行互动条漫创作。不少运营人第一次看到这份作品时完全不明白其中的技术原理,但其实早在 19 年初计老师就已提出该交互范式的技术模型,遗憾的是一直来没有优质的对应商业应用作品问世。不会画出版社的这两份作品很好地演绎了该装置的升级版——将视频透明度调整为 0 后,双击的二次击发行为实际命中了视频播放按钮。
毕业招聘季,各大行业的顶尖品牌在新媒体端纷纷使出浑身解数招揽人才。本作由 GL 操刀开发,也是典型的高强度重型长卷作品,配合 Agency 的精良平面设计,让招聘信息从枯燥直白的启事格式转变为生动的剧情故事,展现了品牌方对人才培养的高度重视。
小游戏模式热度不减。短平快的小游戏依然可以在今年的 618 中运用,而本作是眼力、手速、选择三套模型的拼接结构,以“年终考试”的话术进行了复合。Agency 「你说的都对」则以优质的视觉设计让互动细节变得生动、直观,当然对应的开发难点就落到了如 GIF、滑动结构与 SVG 复合时,需要复杂的