应用了长按加载效果的品牌还有一加科技。不同于荒村所开发,GL 此篇采用了横向和竖向位移模拟电量充满的效果,和序列帧切换有着异曲同工之秒。两种方式分别给大家提供了不同的开发思路。
本作由荒村大神主持开发,图文中融合了渐进式序列、伸长动画、GIF 控制器等技术,长按切换的心率动画为此篇的点睛之笔,互动感极佳。技术上通过提高序列帧动画的优先级,实现了先长按后点击伸长的效果。
渐进式选择题结构+伪测试交互,GL 向 LinkedIn 交付的本作与本期贝莱德一作异曲同工之妙。虽然其“套娃”结构相对要简单一些,但伪判断装置的技术型收尾点睛,让作品的趣味性大大提升。
本作开发过程中,我们融合了多种 SVG 和 CSS 交互技术,并且通过特别开发逻辑形成了一组真 · 选择器触控交互。全篇的布局和代码强度与向 SKG 的交付物一样,足以跻身 Apple 级新媒体设计队列。
这是 JZCreative 本月与艺术家合作的「交互式插画」作品,并最终经由阿里云官方微信公众号发布,硬核预告程序员年度盛会——云栖大会的到来。本作中的榫卯背景结构由艺术家徒手绘制而成,展现出了一般商业插画完全无法企及的空间塑造能力。其开发部分由 JZ 的小雪完成,是典型的 SVG 双层触发结构。
这可能是有史以来
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