作品简介
本作采用长按触发的连续动画,多个矢量绘制的角色依次进场,随即被 AI 逐一击倒消失。通过设置触发编排时间序列,每个角色的出现、被击中、倒下形成流畅的"连环猎杀"叙事,将"AI杀死的职业"具象化为视觉化的职业淘汰过程。
发表时间
2026-05-07 06:32
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